但万变不离其宗。

        Jumpscare的烙印,已经深深打在了每一个游戏制作人的灵魂之上。

        就像是习惯了制作美味蟹黄堡的海绵宝宝一样,但凡这份汉堡中少了一片酸黄瓜,他就会无所适从,甚至完全怎样烹饪。

        于是乎,体感舱恐怖游戏的市场日渐萎靡。

        终于,在某一个日子中,它终于被枪车球三大类彻底淘汰,成为了体感舱时代的弃子。

        不仅不复往日荣光。

        甚至,连棋牌游戏这种类型都干不过,几乎完全在体感舱中绝迹。

        了解完情况的顾晟很感慨。

        其实按照一个穿越者的思维,他应该感到诧异。

        难道说,全球这么多游戏从业者,游戏开发商,游戏设计师。

        就没有一个人灵光一闪,想到除了Jumpscare以外的惊吓手段吗?

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